Автоматы и живые организмы

Автор(ы):Гаазе-Рапопорт М. Г.
15.04.2010
Год изд.:1961
Описание: Настоящая книга имеет обзорный характер и представляет собой по возможности доступное изложение некоторых вопросов, связанных с моделированием функций живых организмов. Моделирование биологических процессов, в частности моделирование поведения живых организмов, является одной из частей молодой, бурно развивающейся науки — кибернетики, изучающей точными методами процессы управления и строение управляющих систем самой различной природы. Возникающие здесь задачи лежат на стыке точных, технических и биологических наук, поэтому автор надеется, что их популярное изложение может оказаться небезынтересным для широкого круга читателей разных специальностей, интересующихся кибернетикой.
Оглавление:
Автоматы и живые организмы — обложка книги. Обложка книги.
Предисловие [5]
Введение [7]
Глава I. Игрушки и механические модели живых существ [11]
  1. Моделирование внешнего сходства [11]
  2. Автоматы древности [12]
  3. Развитие часового производства [16]
  4. Андроиды [21]
Глава II. Автоматы XIX века [26]
  1. Циклические автоматы [26]
  2. Рефлекторные автоматы [30]
  3. Роботы [34]
Глава III. Современные модели поведения животных [42]
  1. Обратная связь [42]
  2. Примеры простых моделей [48]
  3. Черепаха Эйхлера и некоторые другие модели [60]
Глава IV. Моделирование памяти и условных рефлексов [69]
  1. Основные свойства памяти [69]
  2. Аналоги памяти в простейших моделях [70]
  3. Емкостный элемент памяти [72]
  4. Элементы памяти с термореле или термосопротивлениями [76]
  5. Элементы памяти с изменяемым временем хранения информации [77]
  6. Запоминающие элементы с неограниченным временем хранения информации [78]
  7. Некоторые логические элементы вычислительных машин [82]
  8. Циклическая постоянная память [86]
  9. Циклические схемы условных рефлексов [91]
  10. Моделирование процессов выработки условных рефлексов с помощью вычислительных машин [96]
Глава V. Лабиринты и игровые задачи [101]
  1. О лабиринтных задачах [101]
  2. Моделирование простейшей лабиринтной задачи [105]
  3. Моделирование прохождения более сложных лабиринтов [111]
  4. Программирование «обучения» при повторном прохождении лабиринтов [117]
  5. Игры и играющие машины [130]
  6. Некоторые пути построения играющих машин [135]
  7. Возможности обучаемых устройств [145]
Глава VI. Самоорганизующиеся системы [151]
  1. Использование фазового пространства для описания самоорганизующихся систем [152]
  2. Различные типы самоорганизующихся систем [155]
  3. Структурные схемы самоорганизующихся систем [159]
  4. Примеры (модели) некоторых самоорганизующихся систем [163]
  5. моделирование самоорганизующихся систем на цифровых вычислительных машинах [174]
Глава VII. О логических схемах программ [187]
  1. Построение логических схем программ [187]
  2. Схема программы моделирования условного рефлекса [197]
  3. Логическая схема программы самоорганизующейся системы по Фэрли—Кларку [201]
Заключение [207]
Литература [210]
Именной указатель [220]
Предметный указатель [222]
Формат: djvu
Размер:7524066 байт
Язык:РУС
Рейтинг: 160 Рейтинг
Открыть: Ссылка (RU)